Financement de la recherche ludique - commentairesFinancement de la recherche ludique2017-05-27T14:45:49Zhttps://www.merlanfrit.net/Financement-de-la-recherche#comment64902017-05-27T14:45:49Z<blockquote class="spip">
<p>Un défaut peut-être volontairement évacué dans cet article : ce fonctionnement pousse au piratage.</p>
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<p>En consommateur zélé, j'avoue que cela ne m'a même pas traversé l'esprit. J'imagine que ça rentre en compte dans les calculs de l'éditeur.</p>Financement de la recherche ludique2017-05-22T18:57:35Zhttps://www.merlanfrit.net/Financement-de-la-recherche#comment64892017-05-22T18:57:35Z<p>Un défaut peut-être volontairement évacué dans cet article : ce fonctionnement pousse au piratage.
<br />J'ai acheté deux fois EU3, à la sortie tout d'abord, puis pour une bouchée de pain et avec tous les DLC 10 ans plus tard, par nostalgie.
<br />Lorsque j'ai découvert CK2 plusieurs DLC étaient déjà sortis, et il me fallait à l'époque dans les plus de 100€ même lors des soldes steam. Voyant qu'en plus d'autres contenus allaient arriver, cela m'a découragé.
<br />Bref, il est sur piratebay, et avec tous les trucs cosmétiques qui sont bien plus sympa à jouer et que je n'aurais pourtant achetés pour rien au monde.</p>Financement de la recherche ludique2017-04-25T09:44:56Zhttps://www.merlanfrit.net/Financement-de-la-recherche#comment64862017-04-25T09:44:56Z<p>Une opinion plus radicale est que <a href="https://www.youtube.com/watch?v=hcEpHVbINs0&t=32s" class="spip_out" rel="external">les jeux Paradox ne sont pas finis</a>, et la production par DLC s'apparente à du <i>early access</i> avec paiement à rallonge. Je ne suis décidément pas de cet avis : il faut pousser les règles assez loin pour trouver des absurdités, et j'ai toujours joué beaucoup plus pour le <i>roleplay</i> que pour essayer de scorer.</p>Financement de la recherche ludique2017-04-07T21:20:23Zhttps://www.merlanfrit.net/Financement-de-la-recherche#comment64822017-04-07T21:20:23Z<p>J'ai quand même l'impression que tout ça (au moins pour CK2) consiste à rajouter des couches de <i>complexité</i> mais pas de la <i>profondeur</i> au jeu (attention nuance). Prolonger la durée de vie d'un produit en multipliant les features qui finissent par décourager les nouveaux venus et le réserver à un carré de fidèles n'est pas exclusif à Paradox. Dans CK2, les trucs à comprendre se multiplient comme des petits pains mais n'apportent toujours pas de grande profondeur au titre, où au final tu fais toujours la même chose pendant 600 ans afin de blober, avec 2-3 variantes si tu joues les vikings ou les musulmans. La gestion politique (vous savez des trucs genre s'occuper d'un pays, l'économie, le peuple) a toujours été zappée au profit des guéguerres Game of Thrones sauf que ça se fait à travers une interface ni faite ni à faire. Rien que comprendre <a href="http://cpc.tb.cx/threads/82467-Crusader-Kings-1-2-v2-Par-la-Malepeste%21?s=06d0cb4e444bf4a5fab18af6a28ad21b&p=8085675&viewfull=1#post8085675" class="spip_out" rel="external">pourquoi untel est n°2 dans l'ordre de succession est parfois une gageure</a> alors que tout le sel du jeu se base sur ça.</p>