D├ęsolation (2) - commentaires Désolation (2) 2016-04-28T12:46:58Z http://www.merlanfrit.net/Desolation-2#comment6124 2016-04-28T12:46:58Z <p>Un grand merci pour ces articles. Ca me ravive avec bonheur les souvenirs d'un jeu sur lequel j'ai passé des (extrêmement nombreuses) heures, durant de nombreuses années, à parcourir le monde des glaces en long et en large le monde des glaces dans l'espoir de trouver un indice permettant de comprendre comment accéder au chateau, ou laisser le jeu tourner tout seul dans ce même monde pendant toute une après-midi pour que mes personnages gagnent de l'expérience en mon absence !</p> <p>Quelques petites remarques en passant (j'ai joué sur la version PC) : <br /><img src="http://www.merlanfrit.net/squelettes/puce.gif" width="8" height="11" class="puce" alt="-" /> Le bug de l'arc : tu lances une flèche, tu vas dans l'inventaire du lanceur avant que ladite flèche ait atteint sa cible, tu changes son arme, et l'ennemi reçoit la flèche avec la force de l'arme que tu as mise à ton personnage (un peu long mais très pratique pour acquérir ses premiers sabres en actionnant les mauvais élémentaires dans le chateau de la princesse de l'eau - les monstres restant sagement dans leur partie du chateau pendant que tu les canardes tranquillement - ou pour tuer son premier dragon dans ce même chateau !) <br /><img src="http://www.merlanfrit.net/squelettes/puce.gif" width="8" height="11" class="puce" alt="-" /> Il est possible de terminer le jeu en tuant Hordkhen dès le début, ça n'empêche pas d'accéder aux autres gemmes en récupérant l'histoire en route... tiens, de mémoire j'ai mis du temps à comprendre, voire je n'ai jamais compris comment accéder aux sous-terrains de l'horrible chateau du prince de l'eau autrement qu'en se téléportant (je crois qu'il fallait parler à un prisonnier mais le texte de ce qu'il dit est coupé dans la version PC du fait de la taille de la boîte de dialogue de la version PC !)</p> <p>Tu m'as donné envie de m'y remettre - peut-être que je comprendrai enfin la manip tordue qui permet d'accéder à la pyramide !</p> Désolation (2) 2014-09-30T15:47:12Z http://www.merlanfrit.net/Desolation-2#comment4972 2014-09-30T15:47:12Z <p>Deux petites remarques : <br /><img src="http://www.merlanfrit.net/squelettes/puce.gif" width="8" height="11" class="puce" alt="-" /> Au départ, <i>Drakkhen</i> devait être le fruit d'une collaboration entre Infogrames, François Marcela-Froideval et Gary Gygax. Gary Gygax s'est retiré du projet pour une raison que j'ignore. <br /><img src="http://www.merlanfrit.net/squelettes/puce.gif" width="8" height="11" class="puce" alt="-" /> Le jeu a probablement servi d'influence pour <i>Betrayal at Krondor</i>, tant les phases de déplacement et de combat en extérieur se ressemblent.</p> Désolation (2) 2013-07-08T15:05:41Z http://www.merlanfrit.net/Desolation-2#comment2998 2013-07-08T15:05:41Z <p>Merci pour le lien, c'est bien celui-là ;) <br />Sinon j'ai une vidéo d'un des monstres bizarres dont je parle, c'est utile pour comprendre cette ambiance si particulière (hélas je n'ai jamais croisé cette créature, comme quelques autres, dans la version PC. Des sacrifices pour des questions de mémoire je suppose) :</p> <p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=cnE9XEC5mWw" class="spip_url spip_out" rel="nofollow external">http://www.youtube.com/watch?v=cnE9...</a></p> Désolation (2) 2013-07-08T09:39:25Z http://www.merlanfrit.net/Desolation-2#comment2996 2013-07-08T09:39:25Z <p>found it <br /><a href="http://www.youtube.com/watch?v=zHXAaKnGwqQ#t=1040s" class="spip_url spip_out" rel="nofollow external">http://www.youtube.com/watch?v=zHXA...</a> <br />LOL same problem happened to him originally</p> Désolation (2) 2013-07-08T09:31:09Z http://www.merlanfrit.net/Desolation-2#comment2995 2013-07-08T09:31:09Z <p>On pourrait avoir le lien vers la video de la fin sur youtube ?</p> <p>Cordialement</p> Désolation (2) 2013-07-08T09:17:45Z http://www.merlanfrit.net/Desolation-2#comment2994 2013-07-08T09:17:45Z <p>Merci pour ces deux billets. Je fais partie des joueurs qui ont passé des centaines(?) d'heures sur mon AtariST quand j'étais môme. Ce jeu était absolument hypnotique, son monde complètement épuré voire vide à mourir, ses déplacements pour retrouver telles ou telles places casse tête et les attaques aléatoires de dragons entrainant un ragequit. <br />Je ne l'ai jamais fini, et je ne pense même pas avoir un jour compris ce qu'il fallait exactement faire...</p>