IGF 2012 : la controverse - commentaires IGF 2012 : la controverse 2012-03-16T13:07:56Z http://www.merlanfrit.net/IGF-2012-la-controverse#comment708 2012-03-16T13:07:56Z <p>D'autant plus gratuite que je n'y ai pas joué, mais l'avis général est très mitigé. Disons que j'aurais pu me passer du commentaire un peu méchant sous l'image. :)</p> IGF 2012 : la controverse 2012-03-16T11:08:30Z http://www.merlanfrit.net/IGF-2012-la-controverse#comment707 2012-03-16T11:08:30Z <p>Un excellent article (comme d'hab !). La pique sur Blueberry Garden me paraît totalement gratuite, une proposition de jeu formidable pour l'émergence, la non-linéarité, l'atmosphère.</p> IGF 2012 : la controverse 2012-03-14T17:41:14Z http://www.merlanfrit.net/IGF-2012-la-controverse#comment703 2012-03-14T17:41:14Z <p>Storyteller a l'air bonnard, oui.</p> IGF 2012 : la controverse 2012-03-14T16:37:16Z http://www.merlanfrit.net/IGF-2012-la-controverse#comment702 2012-03-14T16:37:16Z <blockquote class="spip"> <p>et j'ai vraiment du mal à imaginer ce qu'apporte la rotation du décor...</p> </blockquote> <p>Pour se faire une idée, il y a ça : <a href="http://armorgames.com/play/10899/sky-island" class="spip_url spip_out" rel="nofollow external">http://armorgames.com/play/10899/sk...</a> sorti l'an dernier dont le gameplay ressemble à s'y méprendre à celui annoncé de Fez. On peut évidemment espérer que Fez soit plus long, plus riche, mieux réalisé, mais s'il s'en tient au principe de rotation du décor, je crois que tout est là. <br />Moi ce que j'en pense c'est que c'est un super gameplay qui peut être bien bien fun mais ça ne me semble en effet pas être la révolution dans le milieu de l'indé. Pour moi de toute façon, le seul prix qui compte à l'IGF est le Nuovo Award et là, je n'ai jamais été déçu ni par les nominés, ni par les gagnants. Et en l'occurence, j'attends Storyteller avec une grande impatience</p> IGF 2012 : la controverse 2012-03-14T14:05:14Z http://www.merlanfrit.net/IGF-2012-la-controverse#comment700 2012-03-14T14:05:14Z <p>Oh je n'ai jamais dit que Spelunky = TIGsource, mais les liens de famille sont évidents. :).</p> <p>Quand on y réfléchit, on se retrouve tout de même avec deux remakes primés (si l'on ajoute Dear Esther), qui ont été de près ou de loin produits par des gens tout de même relativement proches de l'élite du JV indé... Ca fait un peu fête de famille consanguine ce palmarès. Quoiqu'il en soit ces prix ne sont pas réellement audacieux, ce qui me paraît en contradiction avec une partie du discours des orgas.</p> <p>Au moins dans les remises de prix AAA on ne récompense pas les remakes en général, ou sinon Ocarina aurait tout raflé plusieurs fois. ;)</p> <p>Merci pour la précision à propos du financement de Fez par MS. Je n'avais pas d'infos sur la chronologie. D'ailleurs il faut bien reconnaître que MS a pas mal fait pour le jeu indé, encore une fois tout n'est pas en noir et blanc.</p> <p>Sur l'opportunité de représenter Fez, je ne suis pas de ton avis. C'est bon quoi le mec est déjà dans un film alors qu'il a pas sorti son jeu, il veut pas non plus une médaille ?</p> <p>D'autant que si je n'ai évidemment pas joué au jeu, ce que j'ai pu m'en voir m'a semblé assez inintéressant. Une esthétique vue mille fois, qui pouvait peut-être séduire en 2008 mais qui aujourd'hui me paraît assez ringarde, une célébration convenue des classiques de la plateforme, et j'ai vraiment du mal à imaginer ce qu'apporte la rotation du décor... Purée si le jeu indé c'est juste pour que des enfants gâtés mal grandis fassent comme Nintendo dans les années 80 en ajoutant un effet par-ci par-là, je préfère encore Final Fantasy XIII. Et puis le discours sur "ce jeu c'est moi", rahlala.</p> <p>Après je vais peut-être manger mon chapeau quand le jeu sera sorti.</p> IGF 2012 : la controverse 2012-03-14T13:45:48Z http://www.merlanfrit.net/IGF-2012-la-controverse#comment699 2012-03-14T13:45:48Z <p>L'IGF est certes financé par une grosse société, mais au final les gens derrière sont bien issus du milieu indé ( Boyer, Schatz.. ). On est loin d'un IGN avec ses pseudos shows sensés viser les indépendants.</p> <p>Le plus moche dans l'histoire, c'est le coup de Kale in Dinoland et Testflight, qui a permis de voir précisément le temps passé sur le jeu par chaque juge. Et en effet, c'est moche, à partir du moment où on s'engage dans ce genre d'entreprise, c'est normal de devoir ensuite rendre des comptes, et sauf cas exceptionnel, faire le travail demandé. Ne serait-ce que par respect pour l'IGF lui même, pour ne pas fausser les notations.</p> <p>Sur l'affaire Fez, je suis plutôt d'accord avec Fish. Les règles l'autorisaient, c'était il y a quatre ans... C'est comme il le dit un "dick move", mais faut faire avec.</p> <p>Certains points sus-cités sont pas très clairs par contre :</p> <p><img src="http://www.merlanfrit.net/squelettes/puce.gif" width="8" height="11" class="puce" alt="-" /> Fez n'a pas été financé par MS. Il y a quelques mois, Polytron ( parce que Fez ça n'est pas que Fish ) a signé une exclu avec MS pour le sortir sur XBLA ( sans doute exclu d'un an comme Limbo ). Il a du toucher un petit paquet d'argent pour ça, mais c'est arrivé alors que le dvp du jeu était déjà en phase plus que terminale. C'est un financement qui est arrivé tard, et qui a trait à la distribution du jeu, et non la conception, à la différence d'un contrat d'éditeur normal.</p> <p><img src="http://www.merlanfrit.net/squelettes/puce.gif" width="8" height="11" class="puce" alt="-" /> TIGsource n'est pas le studio/groupe derrière Spelunky. c'est une communauté indé formée certes par Derek Yu, mais à l'écart des productions de Mossmouth ( Yu + Hull qui font Spelunky donc ). Dans la communauté TIGsource, les avis étaient plus que tranchés sur le cas IGF et Phil Fish, et les discussions sacrement houleuses.</p> <p><img src="http://www.merlanfrit.net/squelettes/puce.gif" width="8" height="11" class="puce" alt="-" /> Le Spelunky en question qui a gagné un award est le remake HD de l'ancien Spelunky qui était gratuit. Qui se raproche plus d'une suite d'ailleurs, tant les rajouts semblent être nombreux.</p> <p>Dsle pour les précisions un peu négatives, mais elles me paraissaient nécessaires. L'article sinon est clair, bien complet et donne une vraie vision d'ensemble objective de la situation, congrats.C'est la meilleure chose que j'ai lu en français sur "l'affaire" IGF.</p> IGF 2012 : la controverse 2012-03-14T11:50:57Z http://www.merlanfrit.net/IGF-2012-la-controverse#comment697 2012-03-14T11:50:57Z <p>Bel article, en grand naïf je croyais que l'IGF n'était qu'une structure temporaire qui se remettait sur pied chaque année, pas un évènement 'marketé' par une grosse société.</p> IGF 2012 : la controverse 2012-03-14T11:45:22Z http://www.merlanfrit.net/IGF-2012-la-controverse#comment696 2012-03-14T11:45:22Z <p>Vogel, que j'ai découvert il n'y a pas si longtemps à ma grande honte est tout de même une sorte de figure tutélaire du jeu indé... Il fait son truc dans son coin depuis des années, se considère comme un artisan qui doit gagner sa croûte, ce que je trouve assez sain en fait. Ce n'est évidemment pas le seul, mais il a une bonne bouille, fait de très bons jeux, et ses avis sont souvent intéressants (même s'il s'est planté au moment de l'explosion des jeux indés en ne baissant pas ses prix assez vite imho). D'ailleurs il publie assez souvent des tribunes dans Gamasutra.</p> <p>Après je ne suis pas un spécialiste du jeu indé, je joue un peu à tout, donc je n'ai pas une connaissance aussi fine du milieu qu'un Pierrec.</p> <p>Concernant DoomRL, il y a tout de même Derek Yu qui vient de faire les tiles graphiques... Yu n'est pas tout à fait du "sérail", TIGsource prend parfois des positions assez critiques, mais c'est tout de même un développeur reconnu, et d'ailleurs Spelunky a été récompensé cette année (alors qu'il est sorti il y a quoi, 4 ans ?).</p> <p>Tout n'est évidemment pas noir et blanc, mais l'idée c'est surtout qu'il faut se méfier de l'impression qu'on peut avoir un peu superficiellement et qui consiste à penser que tout le monde est plein de bonne volonté et d'énergie dans le jeu indé.</p> <p>Après la question n'est pas de décerner des badges "indier than thou", mais on peut tout de même se demander si toutes choses égales par ailleurs un jeu financé par MS a vraiment sa place dans un festival indé, et si la rupture dont parle Blow (sur lequel j'ai tout de même des doutes...) ne risque pas de se creuser, à quelques exceptions près. Disons qu'il faut surveiller les "porte-étendards" du jeu indé, pour éviter qu'ils confisquent l'étiquette pour eux et leurs petits copains.</p> IGF 2012 : la controverse 2012-03-14T11:20:46Z http://www.merlanfrit.net/IGF-2012-la-controverse#comment695 2012-03-14T11:20:46Z <p>Tres bon papier !</p> <p>Je remarque vous ne pouvez pas vous empêcher de citer Jeff Vogell dans la moitié de vos articles. (ce n'est pas une critique, au contraire)</p> <p>Il est clair qu'il y tous un monde entre Fez et DoomRl. Le jeux indé n'est pas unique et indivisible, et heureusement, sinon on se ferais bien chier.</p> IGF 2012 : la controverse 2012-03-14T09:47:40Z http://www.merlanfrit.net/IGF-2012-la-controverse#comment690 2012-03-14T09:47:40Z <p>Oui, c'est vrai que les règles changent d'une année sur l'autre.</p> <p>Dans l'article de RPS Boyer dit :</p> <p>« One of my strongest beliefs is that none of us here at the IGF should act as gate-keepers, rejecting developers as they file in to enter their games, for any reason,” Brandon says. “That said, we would like to see the games coming into the festival being prepared for the festival, just as it operates in other creative fields… we're making an official stance that finalists of IGF 2012 will be discouraged from re-entering their game in 2013. »</p> <p>Est-on passé de "discouraged" à "prevented" devant les protestations ? Le cynique en moi imagine que ça doit être parce qu'aucun des potes de Boyer & co n'a de jeu à re-présenter ? L'an prochain ça va être tout pour Blow (Grand Prix) et Hecker (innovation) ? Journey pour les graphismes s'il n'a jamais concouru, avec l'apparition du prix PSN ? Je pourrais être juge, tiens. ;)</p> <p>En tout cas je pense que l'affaire Fez a eu le mérite, au delà du jeu en particulier et de la récompense qu'il a reçue, de rendre visible des problèmes plus généraux.</p> IGF 2012 : la controverse 2012-03-14T09:33:54Z http://www.merlanfrit.net/IGF-2012-la-controverse#comment689 2012-03-14T09:33:54Z <p>Point important oublié dans l'article, les conditions d'entrée à l'IGF changeront à partir de l'année prochaine, et il ne sera plus possible de présenter deux fois la même oeuvre ( mais je retrouve plus la source >_< ).</p>