Open World

Édito

Le bord du ciel

Editorial

Ibi deficit orbis

La sortie de Skyrim le 11 novembre est l’occasion pour Merlanfrit de parler de l’exploration et de la liberté dans les mondes ouverts.

Articles

Fonds marins

Grand Theft Auto IV, Assassin’s Creed : Brotherhood, Train Simulator 2013

Le Guide du Routard vidéoludique

Depuis des années, nos enquêteurs parcourent sans relâche les univers virtuels pour vous proposer les reproductions les plus fidèles.

Surgelé

Dragon Quest VIII

La possibilité du ciel

Dragon Quest VIII, périple vers le ciel.

Poisson frais

Sleeping Dogs

Qui a laissé sortir les chiens ?

Annulé début 2011 par Activision, True Crime : Hong Kong a failli ne jamais voir le jour. Grâce à son (surprenant) sauvetage par Square Enix, il a offert aux joueurs de l’été une aventure classique et prenante, aussi simple qu’efficace.

Poisson frais

Dragon’s Dogma

Tératologie

Dragon’s Dogma est un rien monstrueux. Bâtard aussi bouffi d’ambition que bancal, le dernier Capcom nous étonne surtout par la hardiesse de ses choix, et nous retient en plaçant l’exploration sous le souffle de l’aventure.

Poisson frais

Risen 2

Les derniers flibustiers

La critique a décidé de pendre à la grande vergue Risen 2, le dernier Piranha Bytes. Plaidoyer en faveur des derniers flibustiers du RPG de série B.

Love + machine

Deadly Premonition

The Most Beautiful Person I’ve Ever Seen

Deadly Premonition, à travers la relation entre Emily et York, raconte peut-être la plus belle histoire d’amour du jeu vidéo. Comment SWERY travaille-t-il le désir du joueur, tout en lui rappelant sa place hors de la fiction. Attention, spoilers !

Supplément Week-End

Saints Row the Third

Start Wearing Purple

Saints Row the Third, vulgaire jusqu’à la gueule, est un fantastique et jouissif carnaval.

Poisson frais

The Elder Scrolls V : Skyrim

Skyrim et l’ennui

Premiers pas à Skyrim : un décor aussi gigantesque que magnifique, mais dans lequel l’ennui menace de glacer notre voyageur. Comment peut-on s’ennuyer à Skyrim ?

Le bord du ciel

Minecraft, Star Wars Galaxies, Red Dead Redemption

Le gameplay de l’intervalle : éloge du feu de camp

Lorsque les distances se comptent en nuits passées loin de chez soi, le feu de camp devient le symbole de l’exploration et du gameplay de l’entre-deux.

Le bord du ciel

Minecraft, Terraria

La profondeur et l’aplat

Peut-on résumer Terraria à un Minecraft vu de côté, simple demake ? Pas sûr, tant le changement de point de vue modifie tant les sensations que les mécanismes de jeu.

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