L’écran et le territoire

Sur le modèle de Final Fantasy XII, Xenoblade Chronicles propose un terrain de jeu béant, transformant l’écran en un immense et fascinant territoire.
Nintendo
Monolith Soft
2011
Wii
C’est sûr le corps de deux colosses qui combattirent jadis l’un contre l’autre que la vie s’est développée. Sur l’un des colosses, les humains sont nés, sur l’autre des robots. Une nouvelle guerre éclate. Le joueur incarne Shulk, un garçon qui possède une arme capable de prédire l’avenir.
Sur le modèle de Final Fantasy XII, Xenoblade Chronicles propose un terrain de jeu béant, transformant l’écran en un immense et fascinant territoire.