La plage blanche

Minecraft et DayZ ont en commun de nous faire débuter, quasi-nu, sur une plage. Sorti des flots, le joueur de ces survivals à monde ouvert s’identifie à la figure colonialsite de Robinson Crusoe.
Mojang
2011
PC/Iphone/Ipad/Androïd/Xbox 360
Minecraft est tout autant un jeu qu’un phénomène. Imaginez un monde dans lequel vous pouvez tout faire, à partir de règle simples. Si le monde est fini, il est trop vaste pour être parcouru de fond en comble. Un vrai jeu système, un monde à part.
Minecraft et DayZ ont en commun de nous faire débuter, quasi-nu, sur une plage. Sorti des flots, le joueur de ces survivals à monde ouvert s’identifie à la figure colonialsite de Robinson Crusoe.
Expérience ou fiction, le monde clos, scarifié, aux ressources entièrement consommées que décrit Wordworks est une fascinante fable, annonciatrice d’un désastre écologique.
Les titres et chapôs qui auraient pu faire la une des journaux si cela intéressait quelqu’un.
Minecraft, Star Wars Galaxies, Red Dead Redemption
Lorsque les distances se comptent en nuits passées loin de chez soi, le feu de camp devient le symbole de l’exploration et du gameplay de l’entre-deux.
Peut-on résumer Terraria à un Minecraft vu de côté, simple demake ? Pas sûr, tant le changement de point de vue modifie tant les sensations que les mécanismes de jeu.
Minecraft, Grand Theft Auto IV, The Sims, Assassin’s Creed : Brotherhood
En ne considérant les univers de jeu vidéo que comme des espaces à explorer, ne les condamne-t-on pas à la finitude ?
Minecraft, The Endless Forest, Small Worlds
L’exploration dans le jeu vidéo peut-elle devenir une finalité à part entière ?