Usages barbares

Attila n’est pas un nom que l’on inscrit innocemment sur la couverture d’un produit culturel. Le roi des Huns est une source abondante de fantasmes, et ce, depuis son accession au pouvoir, au Ve siècle.
Diplômé en histoire médiévale. Amateur de stratégie et de jeu de rôle. Intéressé par tout emploi de l’histoire par la culture populaire : cinéma, littérature, jeu vidéo...
Attila n’est pas un nom que l’on inscrit innocemment sur la couverture d’un produit culturel. Le roi des Huns est une source abondante de fantasmes, et ce, depuis son accession au pouvoir, au Ve siècle.
Crusader Kings II, Sword of Islam
L’idée de décadence a longtemps structuré une certaine vision de l’histoire. On a par exemple voulu expliquer le démantèlement de l’Empire romain, au cours du Ve siècle, par un affaissement des valeurs morales et de la pugnacité des Romains face à l’inaltérable vigueur des peuples germaniques.
The Long Dark est un jeu de survie. Ce n’est ni un jeu d’horreur ni un jeu de construction. Il nous rappelle heureusement que l’un peut aller sans les deux autres.
La sortie d’Assassin’s Creed Unity a confusément soulevé la question de la mise en scène de l’histoire par le jeu vidéo. Plusieurs médias présents sur la toile se sont emparés du sujet de manière quelque peu opportuniste, plus avides de générer du clic, en caricaturant les prises de (...)
Lorsqu’un studio entreprend de créer un jeu de stratégie ayant pour contexte l’époque médiévale, il se place dans une situation compliquée : celle de devoir manipuler une période de plus d’un millénaire, ce qui, même pour un historien, n’a absolument rien d’évident.