Economie politique de Diablo
Retour sur l’économie politique de Diablo II : le désir entretenu par l’aléatoire des loots, la naissance d’une monnaie stable, la valeur des items.
Retour sur l’économie politique de Diablo II : le désir entretenu par l’aléatoire des loots, la naissance d’une monnaie stable, la valeur des items.
Diablo III, sous ses airs de défouloir, ne serait-il pas un jeu éminemment politique, qui fait l’apologie intéressée du marché ?