Perdre le midi quotidien

Black Desert Online, le dernier MMO bac à sable coréen à la mode, s’ingénie à nous désorienter par ses multiples systèmes de jeu. Et c’est tant mieux.
Black Desert Online, le dernier MMO bac à sable coréen à la mode, s’ingénie à nous désorienter par ses multiples systèmes de jeu. Et c’est tant mieux.
World of Warcraft fête les dix ans de sa sortie européenne. L’occasion de ressortir de nos cartons un entretien inédit avec le sociologue du jeu Vincent Berry, qui évoque pour nous le MMO-phénomène.
Guild Wars 2 a un peu plus d’un mois. C’est l’heure du premier bilan : faut-il croire ceux qui considèrent qu’ArenaNet est parvenu à révolutionner un genre en perte de vitesse, ou bien ne s’agit-il que d’une évolution ?
A l’heure de la sortie de STWOR, retour en guise d’éloge funèbre sur Star War Galaxies (2003-2011), qui nous a quittés le 15 décembre.
L’exploration dans les MMO est un sujet complexe. Au delà de la simple joie de la découverte, comment réussir à transmettre le souffle de l’aventure lorsque des miliers de joueurs viennent chasser sur les mêmes terres, les uns après les autres, tous en même temps, jamais de la même façon ?