La mort est un des éléments essentiels de l’économie ludique : les développeurs s’en sont souvent servi pour délayer et rallonger le temps de jeu. Mais elle permet aussi de concentrer l’expérience.
Lost Odyssey, Final Fantasy IX, Final Fantasy X, Final Fantasy VII
Se confronter à la mort, ce n’est pas seulement la donner ou la subir, c’est ressentir ce qu’est aussi la disparition d’un être cher. Et commencer un deuil.
Sleeping Dogs, Assassin’s Creed III, Uncharted 2
De Altaïr à Nathan Drake, le jeu vidéo regorge de personnages violents et prompts à faire parler la poudre (ou la lame secrète) et qui se vantent de posséder une certaine morale ou de défendre certaines valeurs. Tout en massacrant à tour de bras.
Dans un monde post-apocalyptique sans espoir, difficile de ne pas croiser la mort à chaque recoin. Ange ou exterminateur, Fallout New Vegas vous laisse le choix.
Crusader Kings II, Medieval : Total war
Les jeux de stratégie "dynastiques", ou comment mourir pour gagner...
Planescape pose la question "Qu’est-ce qui peut changer la nature d’un homme", tandis qu’il répond à une autre "Qu’est-ce qui peut changer la nature d’un joueur". Sa réponse ? La mort. Ou plutôt son absence.