Au comptoir avec Pokémon Go

Jérôme ne joue pas à Pokémon Go, Nicolas si. Ils s’embrouillent donc sur le mur FB du premier, à propos d’imaginaire, de ville virtuelle, de contrôle des foules...
Critique jeu vidéo et cinéma, cofondateur et rédacteur en chef de GAMES, travaille ou a collaboré avec Chronic’art, Fluctuat, Première, Vodkaster, Feux croisés, Éloge de l’amour, Le petit bulletin, Dérives...
Jérôme ne joue pas à Pokémon Go, Nicolas si. Ils s’embrouillent donc sur le mur FB du premier, à propos d’imaginaire, de ville virtuelle, de contrôle des foules...
Episode définitif d’une saga qui a chamboulé la fusion entre cinéma et jeu vidéo, Uncharted 4 vaut plus que toutes les attentes ou craintes qu’il a pu susciter. Naughty Dog réussi un grand jeu introspectif et sidérant de maitrise, guidé par le seul impératif de déconstruire pour mieux la sublimer l’esprit d’aventure de sa licence. Nathan Drake raccroche en beauté dans un opus vertigineux et limpide où le studio s’interroge sur lui-même.
En renouant avec l’ésotérisme des premiers temps du jeu vidéo, The Witness invite à une archéologie culturelle où se croisent pêle-mêle Centipede et les hippies de Ken Kesey, Stanley Kubrick et Legend of Zelda, Led Zeppelin et Ronald Reagan, ou encore Gilles Deleuze et Dark Souls.
Uncharted 3, Uncharted 2, Uncharted, Uncharted The Nathan Drake Collection
Les titres emblématiques sont légion dans l’histoire du jeu vidéo. Mais c’est quoi, un classique ? Quelques éléments de réponse en jouant à Uncharted Collection.
Pile à l’heure pour les trente ans du plombier, Super Mario Maker serait-il l’anniversaire de la mort ?