Guillaume Chevalier

scénariste, ciné/ludophile engagé, joueur depuis Donkey Kong Country.

Les articles de Guillaume Chevalier :

Surgelé

Speed Busters

Le démon de la vitesse

En 1998, mes potes les plus chanceux s’éclataient sur Need For Speed Hot Pursuit tandis que les poissards de la cour de récré se traînaient sur Lego Racing. Moi, j’avais Speed Busters, ode à la nitroglycérine pop et colorée, et j’étais l’homme le plus heureux du monde.

Surgelé

S.T.A.L.K.E.R. : Shadow of Chernobyl

La Zone, 10 ans après

Ceux qui les ont connus sont encore hantés par les couloirs blafards de STALKER, Shadow of Chernobyl...

Fonds marins

SimCity, Cities : Skylines, Urban Empire

Villes sans Histoire(s)

Et si, à force de laisser trop de contrôle au joueur, les city-builder ne nous racontaient plus rien ?

Fonds marins

Simple divertissement ?

"Qu’on me laisse jouer en paix ! " semble être le cri de désespoir de certains joueurs. Le plaisir du jeu paraît à leur yeux incompatible avec le sérieux propre aux questions sociales. Mais le jeu vidéo peut-il être ainsi réduit à un simple rôle de divertissement ?

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