Anthony Jauneaud

Designer et scénariste, à la recherche de ce moment dans un jeu vidéo où tu oublies ta casserole sur le feu. À suivre (en anglais) sur @iamleyeti.

Voir en ligne : I Am Le Yéti

Les articles de Anthony Jauneaud :

16. Paper, please

Entretien avec VideoGamer : "Tout sauf un magazine de consommateur"

2013 a été une année surprenante pour la presse spécialisée qui a vu arriver deux nouveaux magazines, JV et Games. C’est aussi l’anniversaire de VideoGamer qui a fêté ses un an avec un numéro vérité autour de la Xbox One et de la PS4. Entretien avec Laurent Deheppe, son rédacteur en chef.

16. Paper, please

Entretien avec Games : "Une grande porte ouverte"

Dans le cadre de notre théma "Paper, please" sur la presse papier jeu vidéo, nous rencontrons Jérôme Dittmar, le rédacteur en chef de Games, dernier né des éditions 2b2m et qui se concentre davantage sur les entretiens et les longs dossiers que sur les tests et les news.

16. Paper, please

Entretien avec JV : "Grand public mais exigeant, accessible mais intelligent"

Entretien avec Corentin Lamy, co-fondateur de JV, l’un des plus récents magazines de jeu vidéo.

12. Poisson frais

The Legend of Zelda : A Link Between Worlds

Zéro bla-bla

Difficile d’y croire et pourtant, fin 2013, Nintendo a sorti un nouveau jeu The Legend of Zelda en écoutant les joueurs.

12. Poisson frais

The Last of Us, Uncharted 2

Le doigt pointé

Entre visualisation des objectifs et abondance des QTE, il existe des liens entre les jeux Naughty Dog et Gravity de Alfonso Cuarón.

12. Poisson frais

Grand Theft Auto V

Cliché

GTA V est raté, figé, vain, et pourtant le joueur ne parvient pas à lâcher la manette.

10. Fonds marins

Jurassic Park : The Game

S’adapter ou disparaître

Alors que Telltale prend son envol avec le triomphe de The Walking Dead et l’arrivée de Fables, il est sans doute ridicule de revenir sur Jurassic Park : The Game. Ridicule mais toutefois intéressant, car il ne s’agit ni plus ni moins que d’un passionnant brouillon.

10. Fonds marins

Burnout Paradise, Need for Speed : Most Wanted

Le conte de deux cités

Quatre années séparent Burnout Paradise et Need for Speed : Most Wanted, deux titres développés par Criterion et édités par Electronic Arts. Deux jeux qui partagent bien plus qu’un même studio : deux jeux de course en open-world qui ne racontent rien d’autre que la montée en puissance du joueur, jusqu’à devenir à roi de l’asphalte.

10. Fonds marins

007 : Blood Stone

Route nationale 007

Qu’est-on en droit d’attendre d’un jeu vidéo tiré de James Bond ? De l’originalité ? De la prise de risque ? Ou bien alors tout ce qu’on aime, ni plus ni moins ?

12. Poisson frais

The Swapper

Me, Myself and I

Tiens, encore un jeu de plates-formes avec des puzzles et une direction artistique étrange. Le centième. Le millième peut-être depuis Braid, l’un des premiers grands succès indés. On pousse un soupir et on lance le jeu.


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